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株式会社Yostar(Yostar, Inc.)

ゲーム(モバイルゲーム開発・運営)
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『ブルーアーカイブ』『アークナイツ』『アズールレーン』などの人気モバイルゲームを日本国内で展開するパブリッシャー・デベロッパー。

モバイルゲームゲーム開発・パブリッシンググローバル展開
エンジニア(ソフトウェア)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)マーケティングプロダクトマネージャー
2016年 設立
東京都新宿区 本社
数百名規模(公開情報に基づく推定) 従業員数
スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営・パブリッシング 事業内容

主な事業・主力商品

『ブルーアーカイブ』『アークナイツ』『アズールレーン』など、海外開発タイトルの日本語ローカライズ・運営に加え、近年は自社スタジオでのオリジナルタイトル開発にも力を入れている。

顧客・ビジネスモデル

エンドユーザー向けにガチャ・アイテム課金を中心としたフリーミアムモデルでモバイルゲームを提供。

業界内でのポジション

海外発ヒットタイトルの日本展開で急成長したパブリッシャーとして、国内モバイルゲーム市場で存在感を高めている。

今後力を入れる事業(配属可能性)

既存タイトルのグローバル運営強化に加え、自社開発スタジオ「Yostar Games」を通じた新規オリジナルタイトルの企画・開発を強化しており、エンジニア・プランナー・ローカライズ人材の採用を拡大している。

経営理念・ビジョン

優れたゲームコンテンツを世界中のユーザーに届けることをミッションとし、日本発・海外発を問わず良質なコンテンツの創出を目指す。

企業が求める人物像(選考ポイント)

アニメ・ゲームコンテンツへの深い理解と情熱を持ち、グローバル市場でのコンテンツ展開に主体的に取り組める人材を重視。語学力やIP運営への熱意も評価される。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 適性検査/スキルチェック → 一次面接(現場) → 二次面接(マネージャー) → 最終面接 → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → 適性検査 → 面接(複数回) → 最終面接 → 内定

待遇・働き方

ゲームエンジニア・プランナー年収目安推定
500万円〜900万円
業界水準からの推定値
情報源: Yostar公式サイト、業界報道等をもとに作成(2026年8月時点、一部項目は推定)。

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