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株式会社スパイク・チュンソフト(Spike Chunsoft Co., Ltd.)

ゲームコンテンツの企画・開発・販売
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1984年設立のゲーム開発会社で、「ダンガンロンパ」「世界樹の迷宮」「風雨来記」シリーズなど個性的なタイトルを多数手掛ける。現在はドワンゴの完全子会社であり、任天堂・ソニー・マイクロソフト・バンダイナムコエンターテインメントなど大手プラットフォーマーとの取引実績を持つ。

人気IPを活かしたゲーム開発コンシューマーゲームIPのメディアミックス展開
エンジニア(ソフトウェア)デザイナー(UI/UX)プロダクトマネージャークリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)マーケティングコーポレート(経理・法務・総務等)
1984年4月9日 設立
東京都品川区西五反田8-4-13 五反田JPビル 本社
260名 従業員数
非上場(ドワンゴの完全子会社) 会社区分・上場

主な事業・主力商品

コンシューマーゲームからスマートフォン向けタイトルまで幅広いプラットフォームでゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営を行い、「ダンガンロンパ」「世界樹の迷宮」などの独自IPを保有する。

顧客・ビジネスモデル

自社IPタイトルの開発・販売に加え、任天堂・ソニー・マイクロソフト・バンダイナムコエンターテインメントなど大手プラットフォーマーとの協業・受託開発も行うビジネスモデル。

業界内でのポジション

ミステリー・アドベンチャー・ローグライクなど独創的なゲームジャンルに強みを持ち、大手メーカーとは異なる個性的なタイトルで根強いファン層を獲得している。

今後力を入れる事業(配属可能性)

ドワンゴグループとのシナジーを活かした新規IP開発や、海外展開・グローバル配信のさらなる強化が見込まれる。

経営理念・ビジョン

独創的でユニークなゲーム体験の創出を重視し、既存の枠にとらわれないコンテンツ作りを大切にしている。

企業が求める人物像(選考ポイント)

ゲームへの強いこだわりと独創的な発想を持ち、チームでの企画・開発に主体的に取り組める人物が求められる。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 一次面接(現場) → 二次面接(マネージャー) → 最終面接(役員) → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → ポートフォリオ/適性検査 → 複数回の面接 → 最終面接 → 内定
企画・プログラマー・デザイナー職はポートフォリオ提出が必要

待遇・働き方

年収水準推定
具体的な全社平均額は非公開
doda掲載の職種別想定年収例:ゲームプロデューサー/ディレクター/プランナー350万〜700万円、CGデザイナー400万〜600万円など。非上場のため有価証券報告書ベースのデータなし
情報源: 公式サイト(spike-chunsoft.co.jp)、doda、jobtalk(転職会議)

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