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ソニーピーシーエル株式会社(Sony PCL Inc.)

エンタメ / 映像制作・ポストプロダクション
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1951年設立、1970年よりソニーグループの一員となった映像制作・ポストプロダクション会社。映画・ドラマ・配信コンテンツの企画から撮影、編集、VFX、さらにライブ配信・空間デザインまで幅広く手がける「クリエイティブハウス」。

エンタメで人々を楽しませたいクリエイティブとテクノロジーを掛け合わせたいコンテンツ制作
クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)エンジニア(ソフトウェア)営業・セールスデザイナー(UI/UX)
1951年3月16日 設立
東京都港区港南1-7-18 A-PLACE品川東 本社
非公開 従業員数
非上場(ソニーグループ株式会社の子会社) 会社区分・上場

主な事業・主力商品

映像コンテンツの企画・プリプロダクション・撮影・編集・VFXなどのポストプロダクション業務に加え、ライブ配信・イベント演出・空間デザインまで一貫して手がける総合映像制作事業を展開する。

顧客・ビジネスモデル

放送局・映画会社・配信プラットフォーム・企業からの映像制作受託が中心。ソニーグループの技術基盤(カメラ・ディスプレイ等)と連携した先端映像ソリューションの提供も強み。

業界内でのポジション

IMAGICA GROUPと並ぶ国内大手ポストプロダクションの一角。ソニーグループの技術力を背景に、放送映像から没入型コンテンツ・VRまで領域を広げている点が特徴。

今後力を入れる事業(配属可能性)

配信コンテンツ向けの高解像度・HDR映像制作や、ライブ配信・バーチャルプロダクションなど新領域の映像技術に注力しており、関連職種での配属機会が広がっている。

経営理念・ビジョン

「デザインとテクノロジーの力をかけ合わせ新しい体験を生み出すクリエイティブハウス」を掲げ、映像を軸にした新しい体験創出を目指す。

企業が求める人物像(選考ポイント)

映像制作の専門スキルに加え、新しい映像表現・技術に対する探究心とクライアントの意図を汲み取る提案力を重視する。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接という流れが一般的とされる
新卒採用推定
エントリーシート → 適性検査 → 面接複数回 → 内定という流れが一般的とされる

待遇・働き方

平均年収推定
情報が見つかりませんでした
公式開示なし。社員クチコミサイトでは新卒2年目で年収300万円、ベテラン層で650〜700万円程度の事例が確認できる
情報源: ソニーPCL公式サイト(sonypcl.jp)、Wikipedia「ソニーPCL」、OpenWork口コミ

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