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ソニ

ソニーグループ株式会社(Sony Group Corporation)

電機・エンタテインメント(複合企業)
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ソニーグループはゲーム、音楽、映画、エレクトロニクス、イメージセンサー、金融まで幅広い事業を展開するグローバル複合企業であり、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことを目指している。

エンタメ×テクノロジー特定分野で世界トップシェアグローバル企業
エンジニア(ソフトウェア)データサイエンティスト/AI・機械学習プロダクトマネージャーデザイナー(UI/UX)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)マーケティング
1946年5月7日(東京通信工業として創業、2021年ソニーグループに商号変更) 設立
東京都港区港南一丁目7番1号 本社
連結約11.3万人(持株会社単体2,445名) 従業員数
ゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エレクトロニクス、イメージング&センシング・ソリューション、金融の持株会社 事業内容

主な事業・主力商品

ゲーム機「PlayStation」、映画・音楽・アニメ等のエンタテインメント、CMOSイメージセンサー等の半導体、テレビ・カメラ等のエレクトロニクス、ソニー銀行・ソニー損保等の金融事業を複数の事業セグメントで展開する持株会社である。

顧客・ビジネスモデル

一般消費者向けのハードウェア販売に加え、ゲームのサブスクリプション課金、音楽・映像コンテンツのライセンス収入、法人向けイメージセンサー供給、金融サービスの手数料収入など、ハード・ソフト・サービスを横断する多様な収益源を持つ。

業界内でのポジション

CMOSイメージセンサーで世界トップシェアを誇り、ゲーム機市場でも世界的リーダーの一角を占める。エレクトロニクスに加えエンタテインメント領域でも世界有数のIP(知的財産)を保有する複合企業として独自のポジションを築いている。

今後力を入れる事業(配属可能性)

ゲーム&ネットワークサービスとイメージング&センシング・ソリューションを成長の柱と位置づけ、AI活用やクリエイターエコノミーの拡大、半導体の生産能力増強に積極投資している。

経営理念・ビジョン

パーパスとして「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす。」を掲げ、多様な人材と技術を融合し新たな感動体験を創出することを目指している。

企業が求める人物像(選考ポイント)

好奇心を持ち、多様性を尊重しながら自ら考え挑戦する人材を求める。「異なる視点」を歓迎する社風であり、専門性とクリエイティビティの両立を重視する。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 一次面接(現場) → 二次面接(部門責任者) → 最終面接(役員) → 内定
職種別(ジョブ型)採用が中心
新卒採用推定
エントリーシート → Webテスト(SPI等) → 複数回面接 → 最終面接 → 内定

待遇・働き方

平均年間給与公式
約1,118万〜1,155万円
有価証券報告書ベース(日本経済新聞・各種転職メディア調べ)
平均年収推定
1,155万円
2026年3月期・有価証券報告書ベース(単体、第三者サイト経由、前年比+37万円)
情報源: ソニーグループ公式サイト、Wikipedia、日本経済新聞企業情報、各種転職メディア

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