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Fit Career
シリ
シリコンスタジオ株式会社(Silicon Studio Corporation)
ゲーム開発支援・CGミドルウェア
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ゲーム向けポストエフェクト「YEBIS」等のミドルウェアやレンダリング技術を開発し、近年はゲームエンジン技術を製造業・建設業向けデジタルツイン、機械学習用CGデータ生成など産業分野にも展開する技術会社。
ゲームエンジン・ミドルウェアデジタルツインアニメ制作
エンジニア(ソフトウェア)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)データサイエンティスト/AI・機械学習営業・セールス
1999年11月 設立
東京都渋谷区恵比寿1-21-3 NRビル 本社
260名(2025年11月30日時点) 従業員数
ゲームエンジン・CGミドルウェア開発(YEBIS、Mizuchi、Enlighten等)、産業向けデジタルツイン・メタバースソリューション、AI学習用CGデータ生成、クリエイター向け人材事業 事業内容
主な事業・主力商品
ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」やリアルタイムレンダリングエンジン「Mizuchi」など、国内外のゲームタイトルで採用される高品質CG技術がコア事業。近年はこれらの技術を製造業のデジタルツインや自動車業界の可視化用途に転用する事業も拡大している。
顧客・ビジネスモデル
国内外のゲームパブリッシャー・スタジオへのミドルウェアライセンス販売に加え、製造業・自動車業界向けにデジタルツインやビジュアライゼーションのソリューション提供を行うBtoBモデル。
業界内でのポジション
国内独立系のゲームミドルウェア・グラフィックス技術ベンダーとして、大手ゲームスタジオや自動車・製造業のCGソリューション案件に技術供給する独自のポジションを確立している。
今後力を入れる事業(配属可能性)
ゲーム制作支援に加え、産業メタバース・デジタルツイン事業、機械学習向け合成データ生成事業への人員配置が増加傾向。エンジニアはグラフィックス開発と産業ソリューション開発の両方に携わる機会がある。
経営理念・ビジョン
ゲーム開発で培った高度なリアルタイムCG技術を、エンターテインメントの枠を超えて産業界のデジタル変革に役立てることを目指す。
企業が求める人物像(選考ポイント)
C++やグラフィックスAPI(DirectX/Vulkan等)への技術的探究心があり、ゲームだけでなく産業応用にも興味を持てる人材を重視。自社ミドルウェアの改善に主体的に取り組める技術者を求める。
選考情報(新卒・中途)
中途採用推定
書類選考 → 一次面接(現場) → 二次面接(部門責任者) → 最終面接(役員) → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → 適性検査/ポートフォリオ → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接(役員) → 内定
待遇・働き方
グラフィックスエンジニア(中途)年収目安推定
550万円〜900万円
求人媒体の掲載情報や同業他社水準からの推定
情報源: 公式サイト(siliconstudio.co.jp)のコーポレート情報ページ、会社概要ページ(corporate/data.html)を基に設立・所在地・資本金・従業員数を確認。
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