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Fit Career
セガ
株式会社セガ(SEGA)
ゲーム・エンタテインメント(コンシューマー・アーケード)
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「ソニック」「龍が如く」「ペルソナ」(アトラス)などの人気IPを持つ、家庭用ゲーム・アーケードゲームを国内外で展開する老舗ゲームメーカー。
人気IPを活かしたゲーム開発エンタメで人々を楽しませたいコンシューマーゲーム
クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)エンジニア(ソフトウェア)プロダクトマネージャーデザイナー(UI/UX)マーケティング
1960年6月3日 設立
東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー(セガサミーグループ本社内) 本社
2,552名〜3,238名(情報源により差異あり、2024〜2025年時点) 従業員数
セガサミーグループ(現・セガグループ)の事業会社、親会社は東証プライム上場 会社区分
主な事業・主力商品
家庭用ゲーム機・PC・スマートデバイス向けゲームソフトの企画・開発・販売・運営(「ソニック」「龍が如く」シリーズ等)に加え、子会社アトラス(「ペルソナ」シリーズ)のブランドも展開。アーケードゲームの企画・開発も行う。
顧客・ビジネスモデル
世界中のゲームユーザー向けにパッケージ・ダウンロード販売、基本無料+アイテム課金、アーケード筐体・プライズの販売等で収益を得る。
業界内でのポジション
老舗ゲームメーカーとして家庭用ゲーム・アーケード双方で存在感を持ち、アトラスブランドの人気IPで海外市場にも強い。
今後力を入れる事業(配属可能性)
グローバルIP展開の強化、大型新規IP開発(いわゆる「スーパーゲーム」構想)、海外スタジオ買収によるコンテンツ強化に注力。
経営理念・ビジョン
「感動体験を創造し続ける」をミッションに掲げる。
企業が求める人物像(選考ポイント)
「新時代のエンタメを追求する仲間」を求め、自由な社風で誰もがアイデアや意見を発言しやすい環境を特徴とする。新卒定着率は高水準(2025年度採用73名、定着率100%)。
選考情報(新卒・中途)
中途採用推定
書類選考 → 適性検査 → 一次面接(現場) → 二次面接(部門責任者) → 最終面接(役員) → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → 適性検査/作品・企画書提出(職種による) → 複数回面接 → 最終面接 → 内定
待遇・働き方
平均年収公式
8,830,236円(2026年3月31日現在、単体)
親会社セガサミーホールディングスの有価証券報告書に子会社データとして開示
平均勤続年数公式
13.4年(2026年3月31日現在、単体)
同上、セガサミーHD有報より
リモートワーク公式
可。週2回までの在宅勤務が可能な「ハイブリッドワーク」。育児・介護・海外会議等の事情では上長承認により週2日超も可。新卒入社後6ヶ月は原則出社
副業公式
可。「Job+」制度により会社の審査を条件に業務時間外・休日の副業を許可(スポーツ/音楽指導、声優業、コンサル業など実例あり)
情報源: https://doda.jp/DodaFront/View/Company/j_id__00006338266/; https://job.mynavi.jp/27/pc/search/corp1557/outline.html; https://info.gbiz.go.jp/hojin/ichiran?hojinBango=4010801006141; https://ja.wikipedia.org/wiki/セガ
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