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セガ

株式会社セガ フェイブ(旧:株式会社セガトイズ/SEGA FAVE, Inc.)

エンタメ / 玩具・アミューズメント機器
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「ホームスター」などの家庭用プラネタリウムやアンパンマン・クレヨンしんちゃん関連玩具で知られる玩具メーカー。2024年にセガのアミューズメント機器(クレーンゲーム機等)事業を統合し、社名をセガトイズからセガフェイブに変更した。

エンタメで人々を楽しませたいものづくりに携わりたいIPコンテンツ
営業・セールスマーケティングクリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)コーポレート(経理・法務・総務等)
1932年創業(米澤玩具として)、1998年セガトイズに商号変更、2024年4月セガフェイブへ商号変更 設立
東京都品川区大崎(住友不動産大崎ガーデンタワー) 本社
情報が見つかりませんでした 従業員数
非上場(セガサミーホールディングス傘下、セガの完全子会社) 会社区分・上場

主な事業・主力商品

家庭用プラネタリウム「ホームスター」、犬型ロボット「プーチ」、アンパンマン・クレヨンしんちゃんなどのキャラクター玩具に加え、2024年からはクレーンゲーム機などアミューズメント機器の開発・製造・販売も担う。

顧客・ビジネスモデル

玩具は量販店・専門店を通じて一般消費者向けに、アミューズメント機器はゲームセンターなどの事業者向けに販売するBtoBtoCとBtoBの両モデルを持つ。

業界内でのポジション

セガサミーグループの玩具・アミューズメント機器部門として、キャラクターライセンス活用力とオリジナル知育・癒し系商品の開発力を両立する点が特徴。

今後力を入れる事業(配属可能性)

玩具事業とアミューズメント機器事業の統合によるシナジー創出、キャラクターIPを活用した新商品開発に注力している。

経営理念・ビジョン

セガグループの一員として「感動体験」の提供を掲げ、遊びと驚きを通じて人々に笑顔を届けることを目指す。

企業が求める人物像(選考ポイント)

おもちゃ・エンタメへの熱意に加え、キャラクタービジネスや機械開発など幅広い分野に興味を持ち、変化を楽しめる人材を求める。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考、複数回の面接を経て内定。
新卒採用推定
セガサミーグループとしての採用選考(エントリーシート、適性検査、複数回面接)を経て内定。

待遇・働き方

平均年収推定
600万円
旧社名セガトイズ時代のOpenWork集計値(正社員20人、平均年齢34歳)。ゲーム関連・玩具業界平均562万円より38万円高い
月平均残業推定
20.0時間
旧社名セガトイズ時代のOpenWork集計値
有給取得率推定
70.0%
旧社名セガトイズ時代のOpenWork集計値
副業推定
許可されている
転職会議の社員口コミ(2023年投稿、30代後半女性・商品企画職)で「副業が許可されている(残業が少なく休みも取りやすいので副業には良い環境)」と言及
情報源: セガフェイブ公式サイト、Wikipedia、ITmedia NEWS・ファミ通.com記事、OpenWork

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