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マイネット株式会社(Mynet Inc.)

ゲーム・エンタメ
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他社からゲームタイトルの運営を引き継ぎ、データ分析を活用して収益を伸ばす「ゲーム運営代行・M&A」を強みとする東証上場企業。国内では珍しいゲーム事業承継モデルで、複数の子会社・グループ会社を展開する。

ゲーム開発M&A・ゲーム事業承継東証グロース上場
エンジニア(ソフトウェア)データサイエンティスト/AI・機械学習経営企画・事業企画プロダクトマネージャー
2006年7月1日 設立
東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山3F 本社
262名(2025年12月末時点、グループ連結) 従業員数
ゲーム運営事業、ゲームタイトルのM&A・事業承継、スポーツコンテンツ事業、新規事業 事業内容

主な事業・主力商品

他社が開発・運営してきたスマートフォンゲームタイトルを買収・譲受し、データ分析に基づく運営改善によって収益を最大化する「ゲームチェンジャー事業」を主軸に展開。

顧客・ビジネスモデル

既存ゲームタイトルのユーザーに対するアプリ内課金運営が中心。加えてタイトルの権利者・開発会社に対する事業承継・M&Aサービスも展開する。

業界内でのポジション

ゲームタイトルの「延命・再成長」を専門とするユニークなビジネスモデルで、国内モバイルゲーム業界において独自のポジションを確立している。

今後力を入れる事業(配属可能性)

既存の運営タイトル群の収益最大化に加え、新規タイトルの承継・M&A案件の拡大、スポーツ関連コンテンツ事業やゲーム以外の新規事業領域にも投資を強化。

経営理念・ビジョン

「稼ぐ力」を最大化し、ゲームタイトルやコンテンツの価値を持続的に伸ばすことをミッションに掲げる。

企業が求める人物像(選考ポイント)

データに基づく意思決定を重視し、既存事業の改善・グロースにやりがいを見出せる人材を求める。エンジニア・プランナーだけでなく、事業開発・M&A関連人材の採用も積極的に行う。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考(実績・ポートフォリオ) → 一次面接(現場責任者) → 二次面接(マネージャー) → 最終面接(役員) → 内定
職種によりポートフォリオ提出が求められる場合あり

待遇・働き方

平均年収公式
約634万円
日本経済新聞企業情報ページ記載の平均年収データ
情報源: 公式サイト会社概要ページ、日本経済新聞(Nikkei)企業情報・給与情報ページを基に作成。

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