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MIXI

モバイルゲーム / スポーツ・エンタメ事業
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『モンスターストライク』を中核とするゲーム事業に加え、スポーツベッティング『TIPSTAR』や千葉ジェッツふなばし・FC東京などのスポーツ事業、家族アルバムアプリ『みてね』のライフスタイル事業を展開する多角化エンタメ企業。かつての主力サービスSNS「mixi」は現在は事業の中心ではなく、社名も2022年に「株式会社ミクシィ」から「株式会社MIXI」へ変更。

人気IPを活かしたゲーム開発新規事業に挑戦したいAIプロダクト開発
エンジニア(ソフトウェア)データサイエンティスト/AI・機械学習クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)デザイナー(UI/UX)プロダクトマネージャー営業・セールス
1999年6月 設立
東京都渋谷区 本社
2,116人(連結、2026年3月期) 従業員数
東証プライム(2121) 会社区分

主な事業・主力商品

スマホゲーム「モンスターストライク」が稼ぎ頭のゲーム会社です。ほかに、スポーツの試合結果を予想して楽しむ「TIPSTAR」や、千葉ジェッツふなばし・FC東京などのスポーツチーム運営、赤ちゃんや子どもの写真・動画を家族だけで共有できるアプリ「みてね」も手がけています。かつて主力だったSNS「mixi」は今は中心事業ではありません。

顧客・ビジネスモデル

ゲームはフリーミアム課金モデル、スポーツは投票手数料・観戦チケット・放映権等、みてねはフリーミアム型、投資事業はファンド運用益が収益源。

業界内でのポジション

モバイルゲーム市場ではガンホー、Cygames、コロプラ等と競合するが『モンスト』は国内最長寿級のヒットタイトルで高い利益率が強み。2025年に豪・加でスポーツベッティングを展開するPointsBet Holdingsを買収するなど独自路線を進めている。

今後力を入れる事業(配属可能性)

スポーツベッティング事業の海外展開、『モンスト』のインド展開、ゲームバランス調整等へのAI活用、『みてね』の海外ユーザー拡大。AI活用推進やChief AI Officer新設などAI関連ポジションの採用にも力を入れている。

経営理念・ビジョン

パーパスは「豊かなコミュニケーションを広げ、世界を幸せな驚きで包む」。基本理念は「心もつなごう。」。

企業が求める人物像(選考ポイント)

「ユーザーサプライズファースト」の価値観に共感できること、職階に関わらずフラットに意見交換できるコミュニケーション志向が重視される人物像として読み取れる。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 適性検査 → 一次面接(現場) → 二次面接(部門責任者) → 最終面接(役員) → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → Webテスト → 複数回面接(グループ・個人) → 最終面接 → 内定

待遇・働き方

平均年収公式
847万円
2026年3月期・単体
平均勤続年数公式
6.2年
女性管理職比率公式
19.7%
目標30%
月平均残業推定
18.1時間
有給取得率推定
74.7%
リモートワーク推定
リモートワークとオフィス出社を組み合わせたハイブリッド勤務
情報源: MIXI公式サイト、決算短信・統合報告書、有価証券報告書、日本経済新聞、OpenWork

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