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Fit Career
壽屋
株式会社壽屋(コトブキヤ/KOTOBUKIYA CO., LTD.)
エンタメ / フィギュア・プラモデル
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プラモデル・フィギュアの企画製造販売を手掛ける老舗ホビーメーカー。「フレームアームズ」などのオリジナルIPに加え、アニメ・ゲームキャラクターの造形商品を幅広く展開し、直営店やオンラインショップも運営する。
エンタメで人々を楽しませたいものづくりに携わりたいIPコンテンツ
営業・セールスマーケティングクリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)コーポレート(経理・法務・総務等)
1953年1月7日 設立
東京都立川市緑町4-5 本社
277名(2025年9月時点) 従業員数
非上場 会社区分・上場
主な事業・主力商品
プラモデル「フレームアームズ」「メガミデバイス」などの自社IP、アニメ・ゲームキャラクターを立体化したフィギュア、3Dデータ関連事業を展開。小売部門として直営店・通販サイトも運営する。
顧客・ビジネスモデル
全国のホビーショップ・量販店・自社直営店・オンラインショップを通じてホビーファンに商品を届けるBtoBtoCモデル。オリジナルIPは企画から製造・小売まで一貫して手掛ける点が特徴的。
業界内でのポジション
プラモデル・フィギュア専業メーカーとして、オリジナルIPの開発力とライセンスキャラクター造形の技術力を両立し、ホビー市場で独自の存在感を持つ。
今後力を入れる事業(配属可能性)
オリジナルIP「フレームアームズ」シリーズの拡充、3Dデータ活用による新技術開発、海外市場への展開強化に注力している。
経営理念・ビジョン
「創造とものづくりの喜びを届ける」ことを企業活動の軸とし、ホビー文化の発展に貢献することを目指す。
企業が求める人物像(選考ポイント)
プラモデル・フィギュアなどホビー文化への深い愛着と造形・デザインへのこだわりを持ち、新しい表現に挑戦できる人材を求める。
選考情報(新卒・中途)
中途採用推定
書類選考、複数回の面接(職種によりポートフォリオ提出)を経て内定。
新卒採用推定
エントリーシート、適性検査、複数回の面接を経て内定。
待遇・働き方
平均年収推定
情報が見つかりませんでした
非上場のため公式な開示情報が確認できず
有給取得率公式
平均15.2日取得、取得率88.5%
公式採用サイトの年次有給取得実績より
月平均残業公式
10時間未満
公式採用サイトの募集要項に記載された『法務スタッフ』職種の残業時間例。全社平均ではない可能性あり
情報源: コトブキヤ公式企業情報ポータルサイト、Wikipedia
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