← Fit Careerで他の企業も見る
Fit Career
コナ

株式会社コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)

ゲーム・エンタテインメント(デジタルコンテンツ)
公式サイトを見る ↗

「遊戯王」「パワプロ」「eFootball」「メタルギア」など人気IPを持つ、コナミグループの中核であるゲーム事業会社。

人気IPを活かしたゲーム開発コンシューマーゲーム若手のうちから裁量を持って挑戦したい
クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)エンジニア(ソフトウェア)マーケティングプロダクトマネージャー営業・セールス
2006年3月31日 設立
東京都中央区銀座1丁目11番1号 本社
1,990名(2024年9月30日時点)〜2,125名(職場情報総合サイト、情報源により差異あり) 従業員数
コナミグループ株式会社の子会社(親会社は東証プライム・ロンドン証取上場) 会社区分

主な事業・主力商品

「パワプロ」「遊戯王」「ウイニングイレブン/eFootball」「メタルギア」等の家庭用・モバイルゲームの企画・開発・販売、トレーディングカードゲーム、音楽・映像コンテンツ事業を展開。

顧客・ビジネスモデル

個人ゲームユーザー向けにパッケージ・ダウンロード販売、基本無料+アイテム課金、トレーディングカードのパック販売等で収益を得る。親会社コナミグループはゲーミング機器・フィットネス事業等も展開する多角化企業。

業界内でのポジション

大手ゲームメーカーの一角で、人気IPを国内外・複数メディア(ゲーム・カード・映像等)で多面展開する「マルチユース」戦略が特徴。

今後力を入れる事業(配属可能性)

グローバル展開の強化、「eFootball」等ライブサービス型タイトルの拡大、eスポーツ事業に注力。

経営理念・ビジョン

コナミグループとして人気コンテンツを多分野で展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントの創出を掲げる。

企業が求める人物像(選考ポイント)

「チャレンジ精神・積極的な姿勢を持つ方には多くのチャンス」があり、若手社員にも早期に活躍の場が与えられる社風が特徴(コナミグループ公式情報より)。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 適性検査 → 一次面接(現場) → 二次面接(部門責任者) → 最終面接(役員) → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → 適性検査/作品提出(職種による) → 複数回面接 → 最終面接 → 内定

待遇・働き方

平均年収公式
8,502,600円(2026年3月31日現在、提出会社単体)
親会社コナミグループの有価証券報告書データ。コナミデジタルエンタテインメント単体の数値ではない点に留意
平均勤続年数公式
10.8年(2026年3月31日現在、提出会社単体)
同上、コナミグループ単体データ
有給取得率公式
74.3%(2025年度実績、平均取得日数15.2日)
コナミグループ全体の実績値
情報源: https://tenshoku.mynavi.jp/company/203757/; https://www.konami.com/corporate/ja/data/; https://job.mynavi.jp/27/pc/search/corp79728/outline.html; https://info.gbiz.go.jp/hojin/ichiran?hojinBango=6010401061171

← Fit Careerのトップに戻って他の企業を探す