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KLab株式会社(KLab Inc.)

ゲーム(モバイルオンラインゲーム)
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スマートフォン向けオンラインゲームの企画・開発・運営を手がけるモバイルゲーム会社。『キャプテン翼』『ラブライブ!』などの人気IPを活用したタイトルを展開している。

モバイルゲーム少数精鋭のチームで裁量を持って働きたいAI新規事業開発
クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)エンジニア(ソフトウェア)マーケティングコーポレート(経理・法務・総務等)データサイエンティスト/AI・機械学習
2000年8月1日 設立
東京都港区六本木6丁目10番1号 六本木ヒルズ森タワー 本社
295人(単体、2026年6月末時点) 従業員数
東証プライム上場(証券コード3656)、時価総額 約173億円(2026年8月17日時点) 会社区分

主な事業・主力商品

スマートフォン向けのオンラインゲームを企画・開発・運営している会社です。『キャプテン翼 たたかえドリームチーム』『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』など人気IPを使ったゲームを手がけています。

顧客・ビジネスモデル

スマホゲームを遊ぶユーザーに、ゲーム内アイテムなどを購入してもらうことで収益を得るビジネスモデルです。近年は生成AIを活用した新規事業「AI Entertainment事業」にも取り組んでいます。

業界内でのポジション

モバイルオンラインゲームの老舗企業の一つで、大手IPホルダーとのタイアップ作品を得意としています。ただし2025年12月期は約41.8億円の最終赤字を計上するなど、収益面では厳しい状況にあります。

今後力を入れる事業(配属可能性)

既存タイトルの運営強化に加え、生成AIを活用した新規事業「AI Entertainment事業」に力を入れています。ゲーム企画職・開発職・マーケティング職・コーポレート職などで採用を行っています。

経営理念・ビジョン

「事業を通して世の中、そして世界中の人々をワクワクさせる」ことをミッションに掲げ、「期待の先へ」「ドリームチーム」「計算されたチャレンジ」など5つのバリューを社員の行動指針としています。

企業が求める人物像(選考ポイント)

公開情報からは選考フローの詳細までは確認できませんでしたが、バリューにある「計算されたチャレンジ」のように、仮説を立てて新しいことに挑戦できる人材が重視されると考えられます。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 一次面接(現場) → 二次面接(マネージャー) → 最終面接(役員) → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → 適性検査 → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接 → 内定

待遇・働き方

平均年収公式
680万円
単体
平均勤続年数推定
9年4ヶ月
時価総額推定
約173億円
2026年8月17日時点
情報源: KLab株式会社公式サイト(会社概要・理念体系ページ)、hrmos採用ページ、Ullet(財務・給与データ)、Yahoo!ファイナンス(時価総額)、Wikipedia(沿革・主要タイトル)を参照。

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