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株式会社KADOKAWA(KADOKAWA Corporation)

出版・エンタメ(メディアミックス)
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出版・アニメ・ゲーム・Web・教育など多様なIPを軸に事業を展開する総合エンターテインメント企業。ドワンゴ(ニコニコ動画)と経営統合し、コンテンツとテクノロジーの融合を進めている。

IPコンテンツ出版IPのグローバル展開
クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)マーケティング営業・セールスコーポレート(経理・法務・総務等)エンジニア(ソフトウェア)エンジニア(インフラ/SRE)
2014年10月1日(現持株会社体制移行、出版事業のルーツは1945年創業) 設立
東京都千代田区富士見二丁目13番3号 本社
7,332人(連結)/2,471人(単体)※2026年3月期 従業員数
東証プライム上場(証券コード9468)、時価総額 約3,590億円(2026年8月時点) 会社区分

主な事業・主力商品

小説やライトノベル、コミックなどの出版事業を中心に、そこから生まれた人気作品をアニメ化・ゲーム化・映像化して展開しています。学習サービス「N高等学校」などの教育事業や、動画サービス「ニコニコ動画」を運営するドワンゴもグループの一員です。

顧客・ビジネスモデル

読者や視聴者に本・漫画・アニメ・ゲームを届けて対価を得るほか、人気作品(IP)を海外配信やグッズ化・映像化することで繰り返し収益化する「メディアミックス」が特徴です。2026年3月期の連結売上高は約2,829億円。

業界内でのポジション

角川文庫やライトノベルレーベル「電撃文庫」など強力な出版レーベルを多数保有する出版最大手の一角。2021年にドワンゴと経営統合し、動画プラットフォームと出版・アニメ制作を組み合わせられる点が他の出版社にない強みです。

今後力を入れる事業(配属可能性)

生成AIを活用した編集・制作の効率化や、コンテンツを海外に届けるグローバル展開に力を入れています。エンジニア・DX推進職、編集職、マーケティング職などで中途採用を積極的に行っています。

経営理念・ビジョン

創業から受け継ぐ「不易流行」(変わらない本質を大切にしながら常に新しさに挑戦する)を経営理念とし、「クリエイティブなプラットフォームとして世界の才能と感情をつなげる」ことをコーポレートミッションに掲げています。

企業が求める人物像(選考ポイント)

新卒採用の選考は書類選考から内定まで複数ステップで構成されます(公式には「全5ステップ」と説明)。コンテンツやIPへの熱量、変化を楽しみながら挑戦できる姿勢が重視されるとされています。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → Webテスト → 一次面接(人事) → 二次面接(現場責任者) → 最終面接(役員) → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → 適性検査(SPI等) → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接(役員) → 内定
出版・エンタメ大手として新卒採用は例年高倍率

待遇・働き方

平均年収公式
872万円
単体、情報・通信業界平均687万円を上回る水準
平均勤続年数公式
4.8年
情報・通信業界平均7.7年を下回る
平均年齢公式
41.6歳
有給取得率公式
44.5%
2023年4月〜12月実績
リモートワーク実施率公式
72.8%
2023年1月〜11月実績、在宅メイン90%/オフィスメイン10%
育児休業取得率公式
女性88.2%/男性55%、復職率100%
情報源: KADOKAWAグループポータルサイト(会社概要・グループ理念・キャリア採用データページ)、Ullet(有価証券報告書ベースの財務・給与データ)、minkabu(時価総額)、KADOKAWA採用担当のnote記事、doda等の求人情報を参照。

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