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Fit Career
ヒス

株式会社ヒストリア(historia Inc.)

ゲーム・エンタメ
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Unreal Engineを用いたゲーム開発を専門とする技術特化型スタジオ。大手ゲーム会社からの受託開発・技術支援に加え、培ったリアルタイム3D技術を建築・VR分野にも応用している。

コンシューマーゲームゲーム開発受託開発
エンジニア(ソフトウェア)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)デザイナー(UI/UX)
2013年10月31日 設立
東京都品川区大崎五丁目6番2号 都五反田ビル西館8階 本社
105名(2026年3月現在、外部スタッフ含む) 従業員数
コンピューターゲームの企画・開発・制作、Unreal Engineを用いた技術支援、VR技術を活用した建築関連サービス開発 事業内容

主な事業・主力商品

大手パブリッシャー向けのUnreal Engineを用いたゲーム開発・技術協力を中心に、自社独自のノウハウを活かした受託開発プロジェクトを多数手掛ける。

顧客・ビジネスモデル

大手ゲームパブリッシャー・デベロッパーからの受託開発が主収益源。近年は建築・不動産業界向けのVR活用サービスも展開する。

業界内でのポジション

国内でも数少ないUnreal Engine専門の技術特化型スタジオとして、大手メーカーからの信頼を得ている中堅デベロッパー。

今後力を入れる事業(配属可能性)

ゲーム開発受託の拡大に加え、リアルタイム3D技術を応用した建築ビジュアライゼーションやVR分野など、ゲーム外領域への技術展開を強化している。

経営理念・ビジョン

最先端のゲームエンジン技術を追求し、ゲームの枠を超えた映像・建築分野への応用可能性を広げることを目指す。

企業が求める人物像(選考ポイント)

Unreal Engineなど最新のゲームエンジン技術への強い関心と探究心を持つエンジニア・アーティストを求める。技術力の高さとチームでの協業姿勢を重視した選考を行う。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考(実績・ポートフォリオ) → 一次面接(現場責任者) → 二次面接(マネージャー) → 最終面接(役員) → 内定
職種によりポートフォリオ提出が求められる場合あり

待遇・働き方

平均年収推定
約450万円〜650万円
求人媒体・口コミサイトの掲載情報を基にした推定レンジ
副業公式
可(業務に支障がなければ副業可能)
公式採用サイトに「業務に支障がなければ、副業していただいても問題ありません」と記載
情報源: 公式サイト会社概要ページ、Wikipedia、業界メディア(G-media)掲載情報を基に作成。

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