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フロ

株式会社フロム・ソフトウェア(FromSoftware, Inc.)

ゲーム・エンタメ
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『ELDEN RING』『Dark Souls』『SEKIRO』などで世界的に高い評価を得るコンシューマーゲーム開発会社。KADOKAWAグループの一員でありながら、独自ブランドと開発体制で採用・経営を行う。海外市場での評価が特に高く、グローバルなゲーム開発の第一線を担う。

コンシューマーゲーム出版
エンジニア(ソフトウェア)デザイナー(UI/UX)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)プロダクトマネージャー
1986年11月1日 設立
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー 本社
456名(2025年5月末) 従業員数
ゲームソフトの企画・開発・販売、インターネット上のコンテンツの企画・開発 事業内容

主な事業・主力商品

『ELDEN RING』『Dark Souls』シリーズ、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』『Bloodborne』『Armored Core』シリーズなど、高難度アクションRPG・アクションゲームを中心に開発。自社IPを軸に世界累計出荷本数は数千万本規模に達するタイトルも複数抱える。

顧客・ビジネスモデル

全世界のコンシューマー・PCゲームユーザーを対象に、パッケージ・ダウンロード販売およびDLC販売を行う。海外パブリッシャーとの協業でグローバル展開を行うビジネスモデル。

業界内でのポジション

国内外で「死にゲー」というジャンルを確立した代表的スタジオであり、海外での評価・売上比率が非常に高い日本発デベロッパーの代表格。海外メディア・賞レースでの受賞多数。

今後力を入れる事業(配属可能性)

既存の大型IPの新作・拡張コンテンツ開発に加え、DLC・マルチプレイ要素の強化、海外スタジオとの協業やゲームエンジン内製技術の高度化に注力。プログラマー・レベルデザイナー・アーティストなど幅広い職種で採用を継続。

経営理念・ビジョン

遊び手の想像力を掻き立てる、驚きと発見に満ちたゲーム体験の創造を掲げ、独自の世界観とゲームデザインへのこだわりを企業文化の中心に置く。

企業が求める人物像(選考ポイント)

高い技術力・専門性に加え、独自のゲームデザイン哲学に共感し、妥協なくクオリティを追求できる人物を求める。中途採用では即戦力となる開発経験者を重視する一方、新卒採用でもポテンシャルを重視した選考を行う。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考(ポートフォリオ・実績提出) → 一次面接(現場) → 二次面接(部門責任者) → 最終面接(役員) → 内定
企画・デザイン・エンジニア職はポートフォリオ/実績提出が求められる場合が多い
新卒採用公式
エントリー → Web説明会 → 書類選考・筆記試験(企画/エンジニア職)またはポートフォリオ提出(デザイン/サウンド職) → 面接(1〜2回) → 最終面接(デザイン職は課題提出あり) → 内定
職種(企画・エンジニア/グラフィック・デザイン/サウンド/広報・管理)ごとに選考フローが異なる。公式採用サイトで確認

待遇・働き方

平均年収推定
約450万円〜600万円
口コミサイト(OpenWork等)の年収事例や同業他社水準を基にした推定レンジ
情報源: 公式サイト会社情報ページ、doda企業情報ページ、OpenWork口コミ情報を基に作成。

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