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バス

株式会社バスキュール(Bascule Inc.)

映像・デジタルクリエイティブ/インタラクティブコンテンツ制作
公式サイトを見る ↗

2000年設立のインタラクティブ・クリエイティブ・カンパニー。デジタルプロモーションや子ども向けコンテンツ制作、スマートテレビ関連事業(HAROiD)など、映像とテクノロジーを掛け合わせた新しいコミュニケーション体験を生み出している。

クリエイティブとテクノロジーを掛け合わせたいコンテンツ制作エンタメで人々を楽しませたい
クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)デザイナー(UI/UX)エンジニア(ソフトウェア)プロダクトマネージャー
2000年7月 設立
東京都港区虎ノ門4-3-1 城山トラストタワー2階 本社
情報が見つかりませんでした 従業員数
非上場 会社区分

主な事業・主力商品

デジタルプロモーションやインタラクティブコンテンツの企画制作を主力に、子ども向けコンテンツ制作、スマートテレビ時代の新しいコミュニケーションを提案する「HAROiD」事業などを展開している。

顧客・ビジネスモデル

広告主・放送局・自治体などからデジタルプロモーションやインタラクティブコンテンツの企画制作を受託するプロジェクトベースのビジネスモデルを採る。

業界内でのポジション

国内屈指のインタラクティブ・クリエイティブ・カンパニーとして、テレビ×インターネットを連動させた双方向型コンテンツづくりで先駆的な実績を持つ。

今後力を入れる事業(配属可能性)

スマートテレビ・配信領域での新しい視聴体験づくりや、PARTYとの協業による教育事業「BAPA」など、映像制作にとどまらない新規事業領域に注力している。

経営理念・ビジョン

「世界中の人々に喜んでもらえるインタラクティブコンテンツを生み出す」ことを設立時から掲げている。

企業が求める人物像(選考ポイント)

技術的スキルを持った上で自ら手を動かして「見えるもの・動くもの」を生み出せる人物、プロジェクトベースの組織の中で自主的に成果を発信できる人物を求めている。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 面接(複数回) → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → 面接(複数回) → 内定

待遇・働き方

平均年収推定
情報が見つかりませんでした
平均勤続年数推定
情報が見つかりませんでした
月平均残業推定
情報が見つかりませんでした
有給取得率推定
情報が見つかりませんでした
リモートワーク公式
リモート勤務OK(服装自由)
公式採用サイト(join-us)福利厚生欄に記載。適用範囲・頻度の詳細は不明
副業推定
情報が見つかりませんでした
情報源: 会社公式サイト、パソナキャリア企業取材記事、OpenWork、Wikipedia

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