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Fit Career
アー

株式会社アークシステムワークス(Arc System Works Co., Ltd.)

ゲーム(コンソール・PCゲーム開発)
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「ギルティギア」「ブレイブルー」シリーズなど対戦格闘ゲームで世界的に高い評価を持つゲームデベロッパー。「ドラゴンボール ファイターズ」の開発も手掛ける。

コンシューマーゲームeスポーツ
エンジニア(ソフトウェア)エンジニア(インフラ/SRE)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)デザイナー(UI/UX)
1988年 設立
神奈川県横浜市西区 本社
数百名規模(グループ全体) 従業員数
家庭用ゲーム機・PC・アーケード向け対戦格闘ゲームの企画・開発・パブリッシング 事業内容

主な事業・主力商品

「GUILTY GEAR」「BLAZBLUE」シリーズを自社IPとして展開するほか、「ドラゴンボール ファイターズ」「グランブルーファンタジー ヴァーサス」シリーズなど他社IPの受託開発も手掛ける。

顧客・ビジネスモデル

自社IPのパッケージ・ダウンロード販売に加え、他社IPタイトルの受託開発によるビジネスモデルを併用。

業界内でのポジション

対戦格闘ゲームジャンルにおいて国内外トップクラスの開発実績を持ち、大手パブリッシャーからの受託開発案件も多く手掛ける専門スタジオ。

今後力を入れる事業(配属可能性)

対戦格闘ゲームのeスポーツ展開強化やオンライン対戦基盤の拡充に注力しており、ネットワークエンジニア・ゲームプログラマー・キャラクターデザイナーの採用を進めている。

経営理念・ビジョン

格闘ゲームというジャンルの魅力を世界に広げ、競技性とエンターテインメント性を両立したタイトルを生み出し続けることを目指す。

企業が求める人物像(選考ポイント)

対戦格闘ゲームというジャンルへの深い理解と、高いグラフィック表現力・ゲームバランス調整力を持つ人材を重視する。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 適性検査 → 一次面接(現場) → 二次面接(マネージャー) → 最終面接 → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → 適性検査 → 面接(複数回) → 最終面接 → 内定

待遇・働き方

ゲームプログラマー想定年収推定
450万円〜750万円
経験・役割により変動、公式開示なし
キャラクターデザイナー想定年収推定
400万円〜650万円
業界水準からの推定値
情報源: アークシステムワークス公式サイト記載の会社概要・タイトル情報および業界での公知情報(横浜本社、格闘ゲーム開発実績)に基づく。 ※旧URL(arcsystemworks.co.jp)は名前解決不可だったため、正しい公式サイト(arcsystemworks.jp)に修正。

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