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株式会社アクワイア(ACQUIRE Corp.)

ゲーム・エンタメ
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『天誅』『侍道』『Octopath Traveler』シリーズなどの開発協力で知られる独立系ゲームデベロッパー。自社IP開発に加え、大手パブリッシャー向けの受託開発・システム開発・CG制作を幅広く手掛ける。

コンシューマーゲーム受託開発コンテンツ制作
エンジニア(ソフトウェア)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)デザイナー(UI/UX)
1994年12月6日創業(1998年12月6日株式会社化) 設立
東京都千代田区外神田3-13-8 FTK秋葉原 本社
147名(2026年1月1日時点) 従業員数
システム開発事業、家庭用ゲームソフトの開発・販売事業、CG制作事業 事業内容

主な事業・主力商品

『天誅』『侍道』シリーズなどの自社IP開発に加え、『Octopath Traveler』シリーズなど大手パブリッシャーとの共同開発・受託開発でも高い評価を得ている。CG制作・ムービー制作事業も展開。

顧客・ビジネスモデル

自社IPタイトルのパッケージ・ダウンロード販売に加え、大手パブリッシャーからの受託開発・CG制作案件による収益を組み合わせるモデル。

業界内でのポジション

国内独立系ゲームデベロッパーの中でも独自の作風とジャンルで根強いファン層を持ち、大手パブリッシャーからの信頼も厚い中堅スタジオ。

今後力を入れる事業(配属可能性)

自社IPを活かした新規タイトル開発の強化に加え、大手パブリッシャーとの共同開発案件の拡大、CG・ムービー制作分野での外部受託拡大に注力。

経営理念・ビジョン

「オリジナリティのあるゲームを作り続ける」ことを企業の核とし、独立系スタジオとしての創造性を大切にする。

企業が求める人物像(選考ポイント)

ゲーム開発への強いこだわりと技術力を持ち、独立系スタジオならではの裁量ある開発スタイルに適応できる人材を求める。プログラマー・デザイナー・プランナーなど幅広い職種で採用。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考(実績・ポートフォリオ) → 一次面接(現場責任者) → 二次面接(マネージャー) → 最終面接(役員) → 内定
職種によりポートフォリオ提出が求められる場合あり

待遇・働き方

平均年収推定
約400万円〜550万円
OpenWork等の口コミサイトに基づく推定レンジ
情報源: 公式サイト会社概要ページ、Wikipedia、OpenWork口コミ情報を基に作成。

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